Запланированный всемирный релиз спорной компьютерной военной стратегии, которая позиционирует себя как правдоподобную и точную симуляцию победоносных боёв России в 2022 году вокруг Киева и изображает захватчиков как героев, был отложен на неделю и к концу марта станет доступной в Steam, сообщили разработчики в заявлении.
Стратегия в реальном времени «Украинская война: Гостомельские богатыри» (русское название: Гостомельские богатыри / Gostomel Bogatyrs) поступит в продажу в Steam 31 марта вместо запланированных 24 марта, как сообщил российский инди-разработчик Cats Who Play (Играющие Кошки). «Основная причина состоит в том, чтобы не пересекаться с весенней распродажей Steam, которая продлится до 26 марта (мы изначально её упустили)…это огромный минус для продвижения игры на Западе. 24 марта на Steam мы планируем выпустить международную демо-версию… в ней будет англоязычное озвучивание сюжета и текст на английском/китайском языках», — частично говорится в заявлении разработчика от 19 марта.
Самая крупная в мире платформа маркетинга компьютерных игр Steam не публикует данные о продажах. По оценкам отрасли, Steam, вероятно, продаёт компьютерные игры на сумму свыше 10 миллиардов долларов ежегодно по всему миру.
набат на проверке Steam в среду, 24 марта, обнаружил, что демо-версия фактически не была выпущена. На странице Steam значилось: «Эта игра планирует разблокироваться примерно через 7 дней». На момент проверки Steam заблокировал доступ к Украине, но VPN из Европы, США и Сингапура работали. Steam не ответил на запрос набат о комментариях к времени публикации этой статьи.
Gostomel Heroes (правильная англоязычная транслитерация — Homstomel) геймплей позволяет игроку командовать российскими десантными подразделениями, ведущими бои на севере пригородов столицы Украины и на аэродроме военного аэропорта Гостомель. Геймеры «переживут битву за Киев [sic], поворотный момент украинского конфликта» и «увидят нерассказанную историю 2022 года глазами тех, кто воевал», — говорится в рекламных материалах.
Игра впервые была выпущена на российской платформе VK Play 24 февраля 2026 года, в четырёхлетнюю годовщину вторжения России в Украину. Во время разработки предполагаемая цена копии составляла 9–10 долларов. Текущая цена эквивалентна 4 долларам. По сообщениям, цена для международных рынков составляет 15 долларов.
Предстоящий релиз российской компьютерной игры, продвигающей вторжение Кремля в Украину на международную аудиторию и изображающей войска, осуществляющие это нападение, как героев, вызвал широкую критику на украинских игровых форумах и в медиа.
Особенно провокационным для украинской аудитории является детальная, реалистичная демонстрация городов Ирпень и Буча, обе сцены массовых убийств гражданских лиц Украины российскими войсками, и восхваление мастерства и эффективности действий российских парашютистов на этих и других участках.
«Герои Гостомеля» изображают гражданских лиц, но без подробностей. Смоделированные гражданские лица Украины — не говорящие 3D-модели, размещённые на улицах или в зданиях, или редко — в общественном транспорте. Жители боевой зоны реагируют на обстрелы и взрывы (включая пожары, вызываемые игроком) тем, что стоят на месте или движутся медленно. Они ни паникуют, ни бегут.
Когда гражданские лица попадают под перекрёстный огонь или артиллерию, игра «убивает» гражданских и вызывает анимации их смерти. Штраф игрока за повреждение гражданского здания или смоделированного украинского гражданина равен потере очков победы, необходимых для победы в миссии. По замыслу игры всегда возможно успешно завершить любую миссию «Герои Гостомеля», независимо от количества погибших смоделированных граждан Украины.
Организация Объединённых Наций подтвердила, что российские войска убили как минимум 73 украинских гражданских лица, занимая территории к северу от Киева в феврале-марте 2022 года, особенно в Буче. Украинские власти и большинство СМИ, осматривающих захоронения в этом регионе, обычно оценивают число погибших в 419–458 человек с признаками насильственной смерти (стрельба, пытки и травмы). Оценки числа украинских гражданских лиц, погибших в ходе военных действий после вторжения России в регион, обычно колеблются в диапазоне от 500 до 1 000 человек.
Андрей Воронков, заместитель генерального директора российского государственного Института развития интернета (IID), в заявлении 2024 года похвалил «Героев Гостомеля» как «важный шаг в развитии патриотического игрового контента» и сказал, что «текущие события» (то есть война России в Украине) требуют «мужество» в российской игровой индустрии.
Культурный обозреватель Катерина Серогина в статье от 13 марта на новостной платформе RBC-Ukraine заявила, что украинское игровое сообщество возмущено планируемыми продажами игры западной аудитории, назвав это «продвижением российской пропаганды о войне… и инструментом информационной войны».
Полина Горлач, в статье от 12 марта в журнале Suspilne Culture, написала, что игра и её изображение боёв вокруг Гостомеля «нацелены на оправдание вооружённой агрессии и служат…инструментом пропаганды российского фашизма…основанной на манипулятивных фактах».
Обзор набат миссий в игре выявил существенные, а подчас сказочные расхождения между тем, как российские разработчики изображают вторжение России в северную Украину, и реальными событиями и реальными битвами, пережитыми жителями Киевской области и самого Киева.
В миссии 1 начальное воздушное нападение на Гостомель/Аэропорт Антонов описано как «блестящая российская воздушно-десантная атака». Игрок начинает операции со своими силами, высадившимися безопасно на взлетно-посадочных полосах, в боевом настроении, с надёжной связью и поддержкой артиллерии, авиаударов и разведывательных дронов. За обычное игровое время 30–60 минут игрок обычно уничтожает все украинские силы и fairly легко захватывает аэропорт, даже на высоких уровнях сложности. В реальном бою 23–25 февраля примерно 300 десантников 31-й гвардейской десантно-штурмовой бригады России, вместе с бойцами 45-й гвардейской Спецназа, садились на вертолётах, чтобы атаковать аэродром Гостомель, и потеряли примерно от одной четверти до одной трети своей силы до приземления, потому что украинские зенитно‑ракетные подразделения, ожидающие по маршруту полёта российских сил, устроили засады.
Российские войска оказались окружены и в дальнейшем в основном развеяны контратакующими силами, возглавляемыми Национальной гвардией Украины, десантниками и подразделениями специальных операций. Наличие украинского артиллерийского батальона оказалось решающим, потому что в реальном бою российские десантники — в резком контрасте с игрой — почти не имели собственной артиллерийской поддержки.
В последующих миссиях игрок выполняет боевые задания, имитирующие подкрепление, разрастание с аэродрома, прерывание конвоя и отражение контратак. Нет возможности играть за украинскую сторону.
В финальной миссии, озаглавленной «Жест доброй воли» (рус. ЖЕСТ ДОБРОЙ ВОЛИ), геймеру дают инструктаж: «Переговоры о мире проходят в Стамбуле и завершаются успешно; мир уже начинает маячить на горизонте… Руководство России приняло решение вывести российские войска из районов Киева, Сумы и Чернигова в знак доброй воли».
На самом деле сельская местность, затопленная украинскими инженерами, тысячи гражданских добровольно служить в вооружённой милиции, стремительная передислокация пары боевых бригад в сектор, 40-километровые автомобильные заторы бронетехники, повторяющиеся за линией огня засады и ударные дроны, выбивающие ключевые российские машины — и нарастающие потери — стали основными факторами отступления России от Киева и Гостомеля.
Во время финальной миссии в игровых записях голосовые сообщения подкрепляют иной посыл: миссия успешно выполнена воинами России. Фрагменты включают: «Нам нужно прикрыть отходящие колонны…Пора домой…Наша задача выполнена»